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    Publisherwechsel - Ein Neunanfang für Florensia

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    Publisherwechsel - Ein Neunanfang für Florensia - Seite 2 Empty Re: Publisherwechsel - Ein Neunanfang für Florensia

    Beitrag von Kamo So Dez 07, 2014 10:44 am

    OnkelTom schrieb:Und nicht solche miesmuscheln wie kamo die alles negativ sehen Razz

    Wenn das jetzt nicht klappen sollte, aus welchen Gründen auch immer, dann wars das für flo. Gibt für mich kein grund den Leuten hier alles zu verschweigen, denn das ist genau das was hier 4 jahre passiert ist...


    Hallo,

    eine Miesmuschel bin ich nicht, ich sehe nur immer die 2 Seiten der Münze. Und solange man nichts sehen kann, ist es nicht möglich zu sagen das alles gut wird. Natürlich bedeutet dies aber nicht das man die Hoffnung aufgeben sollte, man sollte sich aber auch nicht zuviel Hoffnung machen lassen.

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    Beitrag von OnkelTom Mo Dez 08, 2014 6:36 pm

    news ebenfalls im zweiten post Razz

    Serveraufteilung:

    Aktueller Stand ist ( sind uns noch nicht 100% sicher, ob es technisch machbar ist!), das wir 2 Serverwelten haben.

    1. Bergruen mit Deutsch 1 und Deutsch 2 (No PVP)
    2. Luxplena mit English, French, Italian und English (No PvP)

    Es gibt dann noch einen Testserver (namens Sakray). Den seht ihr alle, aber ist meistens nicht für Spieler offen. Das halten wir uns offen, wenn größere Sachen kommen.
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    Publisherwechsel - Ein Neunanfang für Florensia - Seite 2 Empty Re: Publisherwechsel - Ein Neunanfang für Florensia

    Beitrag von Feyen Di Dez 09, 2014 7:36 am

    Um ehrlich zu sein verstehe ich nicht die ganze miesmachung auf FB entweder es geht off ( dann ist auch alles weg) oder es findet einen neuen publisher( Neustart ohne chars etc.)
    Ein flo besser als gar keins

    Zu der serveraufteilung wäre es nicht besser 2 Server mit pvp zu machen( auf ber und auf dem anderen einen)
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    Beitrag von OnkelTom Di Dez 09, 2014 8:20 am

    Nur deutsch 2 und englisch 2 sind no pvp
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    Beitrag von Rene Di Dez 09, 2014 11:06 am

    Korrekt, wie Tom schon geschrieben hat wird je ein Channel je Welt No-PVP sein.

    Ansonsten winke ich mal kurz in die Runde und hoffe der ein oder andere erinnert sich noch an mich. Neben Achim bin ich einer der "alten" im Team von Games in Flames.
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    Beitrag von OnkelTom Di Dez 09, 2014 1:29 pm

    Auch hier nochmal willkommen zurück an dich. Hoffen wir mal das alles besser läuft als damals. Was viele interessieren dürfte wäre auch die Vergangenheit von flo und euch, wann ihr warum gegangen seid oder gehen musstet und wie schlecht es jahrelang um florensia stand, Stichwort: netts. Weiß ja nicht wieviel ihr öffentlich preisgeben wollt aber interessant ist es auf jeden fall. Man könnte den leuten so auch zeigen was für ein wunder es ist das flo überhaupt noch existiert und ihr seid die retter neben dem pro7 staff der es noch durchgeschlaucht hat bis hierher Smile
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    Beitrag von OnkelTom Di Dez 09, 2014 1:42 pm

    Gestern gab es ja bereits die News das wir, GamesInFlames, Florensia übernehmen und weiterbetrieben werden. Doch wie kam es dazu? Das möchten wir euch etwas näher erläutern.

    Anfang des Jahres hatte die ProSiebenSat.1 Games GmbH die Aeria Games in Berlin übernommen und in diesem Zuge entschieden die Spiele an eben jene zu übergeben. Dies galt auch für Florensia, doch während des ganzen Prozesses wurde festgestellt das Florensia leider nicht kompatibel mit der Umgebung bei Aeria ist und es einen zu hohen zeitlichen und finanziellen Aufwand für Aeria und AHA Entertainment bedeutet hätte das Spiel anzupassen.

    Zu diesem Zeitpunkt war das Schicksal von Florensia eigentlich besiegelt!

    Zur selben Zeit begannen die ersten Gespräche zwischen den alten Team Mitgliedern aus den Anfängen von Florensia, die zu diesem Zeitpunkt teilweise schon seit über einem Jahr nicht mehr zu ProSiebenSat.1 Games gehörten, ob man nicht versuchen sollte die Lizenz für Florensia zu bekommen. Lange musste dazu nicht diskutiert werden und so nahm Achim den Kontakt auf.

    Da 3 Parteien, ProSieben/Aeria sowie AHA und GamesInFlames, involviert waren hat sich dies leider über einige Monate gezogen.

    Damit Ihr aber weiterspielen könnt, hatte sich ProSieben entschlossen Florensia auf die aktuelle Umgebung umzuziehen und euch bis alles geklärt ist zur Verfügung zu stellen.

    Über diese lange Zeit haben wir natürlich nicht untätig rumgesessen sondern bereits angefangen Dinge vorzubereiten und auch das Team ist gewachsen. Viele Namen die Ihr aus den Anfängen noch kennt und die Florensia zu seiner „Größe“ verholfen haben sind wieder mit an Bord, aber auch Leute die zuletzt dabei waren, wie Akaria sind dabei und unterstützen das Projekt.

    Florensia ist unser erstes MMORPG Spiel was wir lizenziert haben, weil wir diese Community lieben und einfach glauben das dieses Spiel es verdient hat. Doch damit wir das tun können, musste leider auch eine sehr harte Entscheidung getroffen werden, nämlich die des Neuanfangs. Ein kompletter Transfer hätte unsere Kapazitäten überschritten und es wäre uns nicht möglich gewesen Florensia zu betreiben und auch für ProSieben/Aeria wäre dann der Zeitpunkt gekommen das Spiel endgültig einzustellen. Es heißt einfach nochmals eintauchen und alles neu erleben. Es ist der 2. Band einer Buches, das Erste wird nun geschlossen und es ist an der Zeit ein neues zu öffnen und neue Geschichten zu schreiben.

    Euer Florensia Team

    **aus dem alten florum
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    Beitrag von Staubfluse Di Dez 09, 2014 2:30 pm

    OnkelTom schrieb:Auch hier nochmal willkommen zurück an dich. Hoffen wir mal das alles besser läuft als damals. Was viele interessieren dürfte wäre auch die Vergangenheit von flo und euch, wann ihr warum gegangen seid oder gehen musstet und wie schlecht es jahrelang um florensia stand, Stichwort: netts. Weiß ja nicht wieviel ihr öffentlich preisgeben wollt aber interessant ist es auf jeden fall. Man könnte den leuten so auch zeigen was für ein wunder es ist das flo überhaupt noch existiert und ihr seid die retter neben dem pro7 staff der es noch durchgeschlaucht hat bis hierher Smile

    Unglaublich, wie du noch immer die Energie hast und versucht alles bis ins kleinste Detail zu ergründen. Respekt!

    Ich als Florensia-Laie habe die Namen Achim und Rene schon gehört, ja.. Aber ich kann sie leider in keinen Kontext bringen. Mag mir da mal jemand nachhelfen? (Tom, du eventuell? Very Happy)
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    Beitrag von Feyen Di Dez 09, 2014 3:30 pm

    guest1343373621 schrieb:Die Frage die sicherlich vielen interessiert ist, warum ist Florensia den Weg gegangen den es gegangen ist. Sprich soviele Dinge geplant gewesen, aber nie final umgesetzt.

    Mal extrem gekürzt und vereinfacht:

    Der Besitzer von Florensia war eine japanische Firma namens Netts. Problem was sich mit der Zeit ergab war, das der japanische Besitzer seine koreanischen Entwickler immer mal wieder nicht bezahlte. Teilweise auch bis zu 8 Monate am Stück. Wir haben teilweise dann Geld direkt an die Entwickler geschickt, was aber nicht ganz unkritisch war. Das führte dazu, das die Arbeit am Spiel immer mal wieder stockte und auch teilweise richtig lang. Netts Japan konnte dann vielen Dingen nicht mehr nachkommen.

    Die Entwickler haben trotzdem immer zugesehen, das sie Florensia soweit wie möglich unterstützten. Ohne Gehalt nicht immer einfach.

    Sie haben sich dann im Endeffekt "rausgekauft" und AHA gegründet und Florensia bekommen.

    Den Deal, den wir nun haben ist direkt mit ihnen und so gestaltet, das sie endlich genug Spielraum haben, Florensia auch weiterzuentwickeln, wenn wir es wieder am laufen bekommen und die Spieler auch zahlen.

    Aus dem offiziellen Forum.
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    Beitrag von OnkelTom Di Dez 09, 2014 5:08 pm

    Danke, genau diese Punkte meinte ich Smile

    Achim war damals der erste "westliche mensch" der florensia gesehen hat und Geschäftsführer des ersten publishers burda:ic rene war einer seiner treuen Mitarbeiter der sich hauptsächlich um flo gekümmert hat. Beide haben in der anfangszeit selbst gespielt und waren lange zeit hier und da auf dem server geschaut was so los ist. Florensia ist ihr baby und nu haben sie es gerettet Very Happy
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    Beitrag von Staubfluse Di Dez 09, 2014 5:19 pm

    Was für eine herzerwärmende Geschichte. Very Happy
    Danke für die Aufklärung.

    Ich wünsche den neuen-alten Publishern und Staff Mitgliedern an dieser Stelle viel Erfolg und Spaß bei ihrer Arbeit!
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    Beitrag von Metagross1 Mi Dez 10, 2014 11:52 am

    ...
    Dies galt auch für Florensia, doch während des ganzen Prozesses wurde festgestellt das Florensia leider nicht kompatibel mit der Umgebung bei Aeria ist und es einen zu hohen zeitlichen und finanziellen Aufwand für Aeria und AHA Entertainment bedeutet hätte das Spiel anzupassen.

    Zu diesem Zeitpunkt war das Schicksal von Florensia eigentlich besiegelt!

    Zur selben Zeit begannen die ersten Gespräche zwischen den alten Team Mitgliedern aus den Anfängen von Florensia, die zu diesem Zeitpunkt teilweise schon seit über einem Jahr nicht mehr zu ProSiebenSat.1 Games gehörten, ob man nicht versuchen sollte die Lizenz für Florensia zu bekommen. Lange musste dazu nicht diskutiert werden und so nahm Achim den Kontakt auf.

    Da 3 Parteien, ProSieben/Aeria sowie AHA und GamesInFlames, involviert waren hat sich dies leider über einige Monate gezogen.

    Damit Ihr aber weiterspielen könnt, hatte sich ProSieben entschlossen Florensia auf die aktuelle Umgebung umzuziehen und euch bis alles geklärt ist zur Verfügung zu stellen.
    I call plot hole.
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    Beitrag von Rene Mi Dez 10, 2014 12:04 pm

    Ist kein Plot Hole, wenn man weiß das die aktuelle Umgebung eine Kopie der alten P7 Umgebung ist und somit für AHA kein Entwicklungsaufwand.

    Aber aus der Umgebung heraus sind die Anbindungen in die Aeria Umgebung halt nicht möglich. Hoffe das ist verständlicher.

    Auch wir werden den Aufwand für AHA und uns versuchen minimal zu halten, haben aber den Vorteil das da noch keine Plattform ist an die wir Florensia andocken müssen. Smile
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    Beitrag von Metagross1 Mi Dez 10, 2014 12:24 pm

    Verstehe, danke für die Aufklärung.

    Ist eigentlich schon klar, ob der neuste Entwicklungsstand des Spiels übernommen wird?
    Wird es also von Anfang an den Turm und Droes Dungeon geben?
    Und wie steht's mit Fixes für die aktuellen Bugs?
    Schließlich sind einige ausnutzbare inzwischen dem Großteil der Spieler bekannt.

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    Beitrag von OnkelTom Mi Dez 10, 2014 12:34 pm

    Hab nen vorschlag für die neue Währung: plenaten Very Happy
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    Beitrag von OnkelTom Mi Dez 10, 2014 12:36 pm

    Ja soll der aktuelle Stand übernommen werden. Ggf werden die Features welche ausgenutzt werden können erstmal abgeschaltet, z.B. turm zum lvln oder second job zum cheaten
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    Beitrag von Achim Mi Dez 10, 2014 2:27 pm

    Die Währung bleibt AP. Aurum Pieces Smile
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    Beitrag von Volto Mi Dez 10, 2014 2:35 pm

    Einen wunderschönen guten Tag Very Happy
    ich hätte da auch eine Idee... es wurde ja erwähnt, dass ein Server names Sakrey existiert, der evtl. zu testzwecken gedacht ist. Meine Idee dazu ist wie folgt, bevor ein Patch released wird, wird dieser auf dem Test-server geladen und die Spieler können den neuen Inhalt testen und Bugs, Fehler etc. im nachhinein berichten. Ist das gröbste gelöst, kann der Patch dann auf dem richtigen Server geladen werden. Abgesehen davon, dass das Spiel auch wieder läuft und ich glaube diese Idee gab es bereits schon mal.

    Gruß Volti
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    Beitrag von Achim Mi Dez 10, 2014 2:37 pm

    Das ist angedacht für größere Sachen. Werden wir nicht immer machen können, aber als Plan haben das mit den öffentlichen Tests schon im Kopf
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    Beitrag von OnkelTom Mi Dez 10, 2014 3:44 pm

    Aso dachte ap heisst alsplaya points

    Asche über mein haupt Smile
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    Beitrag von Torahito Mi Dez 10, 2014 6:51 pm

    Die hießen schon AP, bevor Flo zu Alaplaya kam. Wink
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    Beitrag von opfer4 Mi Dez 10, 2014 7:30 pm

    wiso wird tower deaktivirt ?
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    Beitrag von Staubfluse Mi Dez 10, 2014 7:37 pm

    OnkelTom schrieb:Ja soll der aktuelle Stand übernommen werden. Ggf werden die Features welche ausgenutzt werden können erstmal abgeschaltet, z.B. turm zum lvln oder second job zum cheaten
    opfer4 schrieb:wiso wird tower deaktivirt ?

    "Ggf" ist eine Abkürzung für "gegebenenfalls". Und das bedeutet soviel wie "möglicherweise" oder "wenn es vonnöten ist".
    Niemand sagte hier irgendwann dass der Tower deaktiviert wird.
    Ich hoffe ich konnte dich ein wenig beruhigen. Smile
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    Beitrag von OnkelTom Mi Dez 10, 2014 7:59 pm

    Torahito schrieb:Die hießen schon AP, bevor Flo zu Alaplaya kam. Wink

    ja nur zu hack doch auf mir rum Sad
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    Beitrag von opfer4 Mi Dez 10, 2014 8:07 pm

    thx für die antwort jtz bin ich beruigt

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